前陣子有部電影,是從這遊戲改編的來的
頗有取悅玩家之嫌,但至少劇組多少有捕捉到
寂靜嶺裡頭想要表達的一些思想,這是聊表欣慰之處
不懂它的人,除了純粹感覺到噁心或驚悚之外
很難對它(寂靜嶺)產生什麼好感的。
我只能算是個Fans,沒辦法做到其他發燒友那樣精闢的分析
這裡就稍微聊一下好了(謎之聲:阿你要寫的東西勒~)
寂靜嶺表裡世界的轉換,是整個史詩的核心
這裡的「兩個世界」,在很多玩家的分析中
是類似平行世界的存在,即兩者的時間軸相同
但不會有交錯點,或相互影響。
從哲學的說法來看,將心靈與物質層次做出了區隔
其實就是以個人為中心的「兩個世界」
但和發生在寂靜嶺的表裡世界不同的是
我們的心靈界與物質界,是可以相互滲入的
而單就「個人主控性」而言,我們在心靈界的「能力」
明顯較物質界強上許多,至少在心靈界,可以呼風喚雨無所不能
關於討論兩個世界裡主宰的問題,哲學裡頭已有許多討論
在這裡我們只要知道,所謂「正常人」的生活
就是兩個世界的「平衡」,即便是高張力的平衡也罷
歷史上或文學上許多真實發生的事件,或創作出的作品
其中悲劇的發生,往往是肇因於這兩個世界的崩壞。
扯遠了,我們回到寂靜嶺的表裡世界
先前提到二元性的概念,有助於我們對寂靜嶺始末的瞭解
大家應該都能同意,自己內心存有一個被保護,被隱藏得很好的淨土
當然,它可能是淨土 也可能是另一個地獄
就精神醫學的觀點,它有些類似人格分裂
也就是人在心靈界中,又另外發展出更為複雜的「樂園」一樣
然而,我們一般人或多或少都有點人格分裂,只是程度的多寡而已。
在受到極度或超越忍受程度的痛苦時
我們會想辦法自力救濟,逃避,扭曲,自殘,轉移,解離…等等一些大家耳熟能詳的詞彙
這是人類最悲哀同時又偉大的地方
至少我們能清楚看見,人類是多麼努力想要自痛苦的深淵中掙扎而出…
寂靜嶺表裡世界的產生,一般公認的解釋是如此
一個是「真實」世界存在的,那大霧瀰漫的死城
另一個就是「創造」出來的,既血腥又污穢不堪的存在
那究竟是誰,又何必創造出這麼可怕的地方呢?
一個人內心世界的景觀,往往跟她遭受到的待遇跟處境有關連
詳細的分析另有高人著手,在這裡我只能說
是一個被折磨的小女孩所製造出來的。
那個世界裡有怪物,這又是另一個問題了
寂靜嶺是一個會反映人內心,其陰暗面與罪惡感的場所
它不但反映,而且會具現化這些最醜陋最不堪的罪惡感
形體化之後的產物就是所謂的「怪物」
用另一種話說,就是「心魔」
而在二代的故事裡頭,有一個叫蘿拉的小女孩來到寂靜嶺
但由於她內心沒有罪惡,罪惡無從反映,被具現化
蘿拉不會遇見怪物的理由,也就可想而知了。
寂靜嶺的人文內涵非常豐富,一時之間也說不完
就先到這裡吧,下次從寂靜嶺的宗教與隱喻這裡說起好了。
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